
GIAMES ARC
Gamification and artificial intelligence to enhance the skiing experience and increase resilience to climate change

Scheda del progetto
Kria s.r.l.
Gli amanti dello sci potranno utilizzare una “fun slope” sperimentale e interattivo in cui saranno i partecipanti di un gioco che ha come campo di gara la pista da sci. Il percorso includerà prove di abilità, destrezza, precisione, velocità e stile. Ogni sciatore sarà identificabile grazie ad un contrassegno adesivo e verrà seguito da una rete di telecamere collocate lungo l’intero percorso. Le telecamere sfrutteranno un sistema che fa uso di intelligenza artificiale, che assegnerà, in tempo reale, un punteggio alle diverse prove sostenute. Il percorso inizialmente coprirà un solo tratto del “fun slope” e nella fase finale del progetto verrà esteso per l’intera lunghezza (c.a. 1800 m.). Il “fun slope” sperimentale ottimizzerà l’uso delle piste e aumenterà i tempi di percorrenza, consentendo risparmi di suolo, acqua ed elettricità.
Contatti:
Daniel Grosjacques
Monterosa SpA vuole offrire un’esperienza inedita attraverso un avatar digitale. Par-tendo da questa base tecnologica si potranno sviluppare nuove applicazioni che permettano un coinvolgimento ancora maggiore dello sciatore. KRIA permetterà l’individuazione e la segmentazione degli sciatori grazie alla misurazione 3D della loro posizione. Il progetto si avvale della collaborazione di UNIVDA, che utilizzerà modelli di intelligenza artificiale (IA) per la valutazione dell’abilità nello svolgimento delle prove.
Verranno anticipate alcune tendenze del turismo invernale nelle aree montane, perché i turisti sono alla ricerca di modalità alternative di intrattenimento al semplice sci, e l’utilizzo delle “fun slope” può essere un modo per risparmiare suolo, acqua ed energia. Una parte del progetto andrà infatti a valutare come ottimizzare il percorso per aumentare la capacità e la permanenza dello sciatore, al fine di ridurre l’impatto dello sci sull’ambiente. Al momento non esistono sistemi che permettano di tracciare diversi sciatori che compiono un certo numero di prove e che presentano tra loro differenze sostanziali.
Con il sistema delle telecamere si riducono i costi di tracciamento in quanto la telecamera può identificare uno sciatore con un contrassegno adesivo (pochi centesimi di euro a persona) mentre con i sensori di prossimità è necessario dotarsi di un dispositivo di tracciamento (da 40 euro a persona). La “fun slope” interattiva è certamente uno strumento per attrarre bambini e ragazzi e fidelizzarli allo sci, ma la tecnologia sottostante e l’esperienza maturata può essere utilizzata per creare nuove modalità di fruizione della neve.